2 minuto(s) de lectura

Bueno, primeramente, esto no es crítica, ni una reflexión ni mucho menos publicidad para algún juego o algo así.

Tan solo es el metaverso como mundo, el mundo como vida, la vida como invento teórico. Quedaras con el culo torcido cuando se entere que vivimos en una vida irreal.

Vamos a entender el algoritmo básico de la vida:

Personaje Yo: Existo si solo si: “tengo energía y movimiento” esta frase se la denominado vida, pero ahora analicemos el algoritmo vida:

 Si “como” obtengo “energía”

 Si “tengo energía” puedo aplicar “movimiento”

El movimiento se convierte en el ciclo de la vida de este algoritmo, es decir:

 Si “tengo movimiento”: lo puedo aplicar para conseguir comida

 Si “tengo comida”: puedo obtener energía

 Si “tengo energía”: puedo aplicar movimiento

Desde este punto en adelante todo lo demás es teórico, por ejemplo, el tiempo, la felicidad, la tristeza, el éxito, la ética, la moral, lo bueno y lo malo. Vamos a agregar un par de variables teóricas a nuestro modelo de vida.

El personaje YO: Para existir tiene que haber:

 Comida: tener energía

 Capacidad: obtener comida

Para tener capacidad requiere tener un ambiente para adquirir y desarrollar esta misma. Así vamos a introducir nuestro personaje en un entorno y este tiene su propio algoritmo, por ejemplo, una ciudad:

Una ciudad existe si solo si: “hay personas”

  Si “hay personas”: “hay comunidades”

  Si “hay comunidades”: “hay comunicación”

  Si “hay comunicación”: “hay sociedad”

  Si “hay sociedad”: “hay emociones”

  Si “hay emociones”: “hay sentimientos”

  Si “hay sentimientos”: “estoy triste” o “estoy feliz”

Entonces estructuremos las variables de nuestro personaje para que funcione en un entorno de ciudad.

Personaje YO: 

  Nivel de energía: [1-5]

  Capacidad: [conjunto de habilidades]

  Nivel de felicidad: [1-5]

Expliquemos, el nivel de energía no es ilimitado porque depende si ha dormido bien, alimentado y se ha aplicado movimiento. La capacidad se convierte en un conjunto de habilidades donde también se puede asignar un valor (1-5) para indicar que tan hábil puede ser y nivel de felicidad para impulsar el movimiento (ritmo) más rápido.

Veamos un ejemplo:

Personaje YO:

  Nivel de energía: 4

  Capacidad: Habilidad, montar bicicleta: 2

  Nivel de felicidad: 4

El algoritmo aplicado a esta habilidad seria:

Si “monto bicicleta”: aumento mi nivel de felicidad, pero disminuye mi nivel de energía

Ahora tengo menor energía el algoritmo principal de la vida me obliga a recuperarlo.

Agreguemos un nuevo elemento al entorno de ciudad, “se pueda cambiar algo repetitivo por comida”, por ejemplo, llevemos esa habilidad algo que se repita de lunes a viernes de 7:30 am a 5:00 pm y lo llamaremos trabajo, veamos un ejemplo:

Si “hago trabajo”:  obtengo comida

Si “tengo comida”: aumento "nivel de energía"

Ahora, si repito esto por cada semana por cada año mi nivel de felicidad disminuye al punto que se relentiza, disminuyendo los puntos de la habilidad y disminuyendo la capacidad de restablecer los niveles de energía. En este momento interviene el algoritmo principal de la vida que obliga aplicar movimiento y el movimiento también tiene la capacidad de aprender otra habilidad en búsqueda de nivelar las variables.

En pocas palabras lo que vimos en el ejercicio es que casi todo es subjetivo e irreal, no importa si lo hacemos montando bicicleta o conectados a un metaverso. ¡Cambia su personaje, cambie su entorno y vive!

Etiquetas:

Actualizado: